Autor: Tobias Günther

Starship Battle 3D-Game

Die Vorlesung „3D-Modellierung & Spieleentwicklung“ an der Hochschule Mannheim stand im Wintersemester 2013/2014 ganz im Zeichen raumfahrender studentischer Piloten. Zur Verwirklichung des Games kam Modeling, Rendering, Texturing, Rigging und Animation neben Vektormathematik auf den Studienplan.

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